第132章 打拳
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公寓内。
楼下叮叮咣咣,似乎正在修复着那天被轰穿的外墙。
挺吵闹的。
不过对於陆绣来说,影响倒是不大。
毕竟他们晚上会停工————
至於白天的话。
陆绣已经理清楚思路,准备正式构筑副本了。
「开始打拳!呃————这怎麽总感觉怪怪的。」
陆绣抬起双手,将自己一头如瀑般的黑色长发尽数拢在脑後,然後十分熟练地用发圈紮成了一个利落的高马尾。
随着长发被束起,她那修长白皙宛如天鹅般的优美後颈也随之显露了出来。
陆绣轻轻甩了甩马尾,总觉得自己刚刚说的话怪怪的————
但很快,她就将这微妙的念头抛到了脑後。
她确实是要跟别人切磋拳脚功夫没错————
所以那话没毛病。
她一边想着,一边重新穿上猫步,随後进入了构筑空间内。
特别活动结束後。
副本的进入功能,还有构筑师的相关功能就重新解锁了。
那无边无际的纯白构筑空间,再次出现在了陆绣的眼前。
陆绣落地後,就轻车熟路地抬起胳膊,纤细五指微张,开始构筑第五个副本的第一个核心场景。
视觉心像构筑法。
启动。
很快。
原本空无一物的纯白色地面开始剧烈地波动起来。
紧接着,一块块带着涂鸦的斑驳砖墙拔地而起,迅速拼凑出了一条狭窄的城市後巷。
而在巷子的尽头。
两扇厚重的黑色隔音大门被具现出来。
咚!咚!咚!
而大门成型的瞬间,一阵沉闷狂躁且极具节奏感的重低音电音,便穿透了门板,在空间里剧烈震荡开来。
陆绣向前迈出一步,大门应声而开。
同时内部的景象开始不断成型,刺目且闪烁着迷幻色彩的粉紫色霓虹灯光开始出现。
进门不远就是一个舞池。
舞池的上方,是不断旋转扫射的刺眼频闪灯。
而下方,则慢慢出现了随着电音疯狂扭动身躯的人群。
音乐声震耳欲聋。
灯光晃得人眼花缭乱。
陆绣慢慢放下手,并没有急着去完善细节。
细节不着急。
这个副本也不是主打奇观。
陆绣深吸口气,然後整理了一下思绪後,开始构筑这个场景里的敌人。
伴随着她精神力发散,在前往舞池的必经卡座和过道上,一个个或穿着笔挺西装,或穿着背心,身材魁梧的打手,开始接连浮现出来。
他们面色不善地巡视着。
陆绣看着那些敌人,想了想,闭上了眼睛。
随着她闭上眼睛。
其中一名魁梧的打手忽然跨出一步,然後骤然挥舞起沙包大的重拳。
而伴随着拳风撕裂空气,打手那肌肉虬结的臂膀上,竟然隐隐有狂躁的蓝色雷霆闪过,发出令人牙酸的啪声。
同一时间。
另一边,一名光着膀子的暴徒也跟着动了,侧身猛地一肘击,肘子上竟然冒出了炽热的烈火,他这一肘,甚至让周围的空气都微微扭曲。
————带着雷霆的重拳,冒着烈火的肘击。
好好的一个现代夜店,画风瞬间变得魔幻起来。
这跟原版游戏确实不是一个东西了。
至於为什麽一个看似现代都市背景的夜总会里,会出现这种离谱的东西?
这就说来话长了。
陆绣打算好好魔改一下。
师父的原版框架是够用的,场景、架势条、上下段躲避、年龄机制,这些都可以保留。
但感觉光靠这些还不够。
毕竟,这次的副本是为了解决徒手战斗的痛点,为了让自己拥有更强的自保能力。
但现实中,她要面对的可是那些天赋技能千奇百怪,动辄属性碾压的顶尖玩家。
这种情况下,在副本里单单打几个普通黑帮打手就太简单了————感觉学不到东西。
她觉得必须上强度。
主打的就是一个机制与数值的双重折磨。
这就有了现在的超能力重拳。
当然。
为了应对这些超能力重拳,主角机制陆绣也做出了一些改变。
陆绣打算修改副本蓝本游戏里就有的格挡系统————将其替换成化解。
简单来说就是。
原本的硬格挡还是有用的,但硬格挡会掉自身血量,而且因为超能力加成的缘故,架势条的上涨速度会极快。
而完美格挡则替换成了化解。
嗯。
化劲。
这倒不是陆绣去碰瓷马老师啊。
她想法其实主要来自於卧龙————玩过卧龙这款游戏的人应该都知道,化解的动作优先度有多高。
基本上只需要化化化,就能通关整款游戏。
但武器的化解,说实话————陆绣需求度不高,毕竟现在有完美弹反了。
她更需要的是徒手版本的化解。
陆绣的预想中。
这是一种讲究四两拨千斤,借力打力的底层战斗逻辑。
在面对那种附带超凡力量,数值碾压的重击时,如果用手臂去硬抗,哪怕做到了完美格挡————那恐怖的动能和属性伤害打在身上估计也够呛。
毕竟武器和血肉之躯是两回事。
但化解就不一样了。
理论上,如果真能刷出来合适的奖励,那她完全可以在攻击临身的瞬间,顺着对方的力道将其牵引偏移,同时将狂暴的属性伤害完美地引导出去,甚至还可以藉此破坏敌人的重心都说不定。
这也算是陆绣的一次尝试吧。
————定制化技能的尝试。
为此。
她打算大幅度改变师父里的机制、敌人、BOSS强度,还有部分场景。
「来吧,看看效果。」
陆绣看着群魔乱舞的夜店,唤出系统面板,提交了此前一直在完善的策划书,然後开始生成核心构筑目标,也就是副本的主角。
很快。
一个穿着背心的年轻人便出现在了敌人堆里。
陆绣检查了一下主角的属性,随後便闭上眼睛,进入了测试模式。
伴随着视角切换,构筑空间的白光消散。
震耳欲聋的音乐则变得清晰。
陆绣的属性瞬间被压制到了副本主角的范畴。
同一时间。
那几个原本处於待机状态的打手,齐刷刷地转过头,慢慢围向了她。
「————死!」
距离她最近的那名魁梧打手怒吼一声,接着犹如一头狂奔的野兽般冲撞过来,右拳猛然挥出,刺目的蓝色雷霆在他拳骨上疯狂跳跃,发出刺耳的爆鸣。
陆绣没有躲,而是按照设想,双臂交叉在胸前,先是做出了一个最标准的硬格挡动作。
砰!
伴随着一声沉闷的响声。
狂暴的动能夹杂着雷霆瞬间倾泻在双臂上。
陆绣只觉得双臂一阵发麻,血量条瞬间掉了一大截,并且身体不受控制地往後滑退了三四步,雷霆附带的属性伤害,加上本来的动能伤害,实在够呛。
视线左上角那根代表着架势条的黄条,就像坐火箭一样,唰地一下就直接飙升到了三分之二。
一拳差点就失衡了。
师父跟只狼一样。
同样也有架势条失衡僵直的惩罚。
「这样应该就能有效地自我限制了。」
陆绣甩了甩发麻的手臂,不但不恼,反而满意地点了点头:「想要用硬抗来通关,在这个副本里绝对行不通了,面对这种超规格的攻击,只要挡两下,架势条就会崩溃,然後陷入硬直挨打。」
「那麽接下来————」
陆绣抬起头,跃跃欲试:「试试化解吧!」
果然。
那将陆绣打退的魁梧打手,并没有给她留下多少喘息空间,很快便再度往前,三两步再次逼近她,再度轰出了一拳。
这一次,陆绣没有再傻乎乎地举起手臂硬抗。
而是突然侧身,抬起双臂,手腕贴上对方的臂膀,猛地往斜下方一带。
动作不快不慢,刚刚好。
而随着她的动作,那股裹挟着雷霆的恐怖拳力,立刻顺着她引导的方向切出去,轰在了旁边的桌子上。
咔擦!
电弧迸射。
实木的卡座桌子瞬间四分五裂,木屑混杂着电火花四下飞溅。
————设定上化解是可行的!
陆绣看到这一幕,眼睛一亮,接着腰部发力,就想要顺势切入,打出一套反击。
然而。
她严重低估了自己策划书上定下的机制与数值双重折磨————到底有多折磨。
那名魁梧打手虽然一击落空,身体因为惯性大幅度前倾,但粗壮的腰身猛地一拧,竟然硬生生止住了颓势。
紧接着,他那条没有挥出的左臂紧随其後,带着一声音爆,直接一记极其狂暴且刁钻的摆拳,就抢了过来!
拳骨之上,蓝色的雷霆再次爆闪!
而且,由於是借着第一击的惯性顺势发力,这一拳的起手速度甚至比上一击还要快上三分!
,,,虽然改了很多东西。
但师父拳拳到肉的风格是保留的。
而陆绣用的还是视觉心像构筑法,完全参考的原版游戏————敌人有点猛。
陆绣刚刚完成化解动作的右手甚至还来不及收回————对方毫无凝滞的第二击就已经撕裂了空气,狠狠锤向了她!
她立刻缩臂想要回防。
但根本来不及!
砰!
陆绣肩膀一痛,整个人往後倒飞出去,剧烈的钝痛和强烈的雷电麻痹感瞬间窜入大脑,她视野边缘的血量条狂掉了一大半。
左上角代表着架势的黄条更是咔嚓一声,瞬间崩溃。
「停!!!」
敌人动作瞬间停下。
陆绣勉强稳住脚步,揉了揉肩膀,有些意外。
这好像搞得有点太难了————敌人本身就不弱,她还设定了场景中会有多名敌人进行围攻。
面对群殴时,还要强行去抓这种几乎没有容错率的连续化解窗口,对於玩家的反应速度要求,简直是地狱级别的。
————感觉够呛啊。
要改一下吗?
陆绣想了一会,还是轻轻摇了摇头,眼底闪过一丝执拗————难度确实有点偏高,但并不是通关不了的。
只狼化解也不简单啊。
她构筑这个副本的初衷,本就是为了让自己有更强的自保能力。
副本里的敌人夸张————那现实中的高序列玩家更夸张呢。
副本不受苦,想去哪儿受苦啊?
而且她最不缺的就是适应力还有毅力。
毕竟这具全新的身体都能适应下来,现在干什麽都不会觉得不适了————还有什麽不能适应的!
不就是极其苛刻的化解节奏嘛。
多死几次,多挨几次打。
总能学会的!
嗯。
不过————这也不能完全想着自己,毕竟还需要考虑新版本,所以副本还是得遵循一个循序渐进的过程。
陆绣想到这,暂时退出了扮演模式,然後打开策划书,加了一行备注—【初期敌人的连击间隔可以适当拉长,给玩家留出摸索化解节奏的时间,後期再逐渐压缩。】
然後想了想,又加了一行。
【死亡之後年龄增长,主角的属性要做出相对应的改变,年轻时力量属性低,但敏捷属性高。而年老之後敏捷属性降低,但力量属性会更高,化解的时机窗口也要随年龄做出微调。】
记下想法後。
陆绣深吸了一口气,再次进入了扮演模式。
修改晚点再说。
首先,要自己先练会!不然副本都上线不了!
陆绣闭上双眼,伴随着短暂的视觉置换的眩晕感。
震耳欲聋的电音再次变得清晰起来。
打手们又围上来了。
陆绣摆出架势,打之前想像着自己是宗师,行云流水,从容不迫,对方每一拳都能轻巧地引偏。
但很显然想像和现实有些差距————
化解开了第一拳。
化解开了第二拳。
第三拳从侧面来的,来不及了。
直接被一拳打飞出去。
再来。
场景重置。
陆绣再次站在了敌人包围圈中。
这次她连续化开了三次攻击,感觉摸到了一点节奏。
但这可是围攻。
她完全没注意到敌人绕到了身後,等转过身来,对面的炎拳已经到面门了。
再度飞了出去。
就这样。
一次又一次重来。
时间飞快地流逝。
陆绣渐渐沉迷,废寝忘食。
她开始不断挨打,出来,记下需要修改的地方,复盘动作上的瑕疵,再进去。
偶尔摸到一点感觉,能连续化开四五次攻击,她就觉得这副本做出来会真不错。
然後被第六拳打飞,又觉得这副本做得有点过分————自己真是白痴!
接着又重来。
陆绣就这样————在完全没有任何成体系的武术基础上,全凭着上一世玩硬核动作游戏的记忆,加上一些天马行空的脑洞,硬生生地捏造出了一套化解系统。
只能说是初生牛犊不怕虎。
她是真的敢做————还拼命往零容错的方向前进,原本的蓝本游戏师父就已经够离谱了,她还要打超能力敌人。
但更离谱的是,她的天赋。
刚开始还只能勉勉强强靠着规则化解敌人攻击的她。
一个小时後。
就已经勉强可以在三名敌人的攻击下闪转腾挪了。
每一次挨打,她动作里的生涩感就会褪去一分。
每一次挨打,她都能快速调整自己的动作。
而藉助着只狼里学习到的战斗素养,她开始以一种肉眼可见的速度,疯狂地将那套只存在於她脑海中的纸上谈兵,转化为切实的动作。
几乎每一分钟,她都在飞速地成长着。
至於玩家。
————玩家又被她抛到脑後了。
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挺吵闹的。
不过对於陆绣来说,影响倒是不大。
毕竟他们晚上会停工————
至於白天的话。
陆绣已经理清楚思路,准备正式构筑副本了。
「开始打拳!呃————这怎麽总感觉怪怪的。」
陆绣抬起双手,将自己一头如瀑般的黑色长发尽数拢在脑後,然後十分熟练地用发圈紮成了一个利落的高马尾。
随着长发被束起,她那修长白皙宛如天鹅般的优美後颈也随之显露了出来。
陆绣轻轻甩了甩马尾,总觉得自己刚刚说的话怪怪的————
但很快,她就将这微妙的念头抛到了脑後。
她确实是要跟别人切磋拳脚功夫没错————
所以那话没毛病。
她一边想着,一边重新穿上猫步,随後进入了构筑空间内。
特别活动结束後。
副本的进入功能,还有构筑师的相关功能就重新解锁了。
那无边无际的纯白构筑空间,再次出现在了陆绣的眼前。
陆绣落地後,就轻车熟路地抬起胳膊,纤细五指微张,开始构筑第五个副本的第一个核心场景。
视觉心像构筑法。
启动。
很快。
原本空无一物的纯白色地面开始剧烈地波动起来。
紧接着,一块块带着涂鸦的斑驳砖墙拔地而起,迅速拼凑出了一条狭窄的城市後巷。
而在巷子的尽头。
两扇厚重的黑色隔音大门被具现出来。
咚!咚!咚!
而大门成型的瞬间,一阵沉闷狂躁且极具节奏感的重低音电音,便穿透了门板,在空间里剧烈震荡开来。
陆绣向前迈出一步,大门应声而开。
同时内部的景象开始不断成型,刺目且闪烁着迷幻色彩的粉紫色霓虹灯光开始出现。
进门不远就是一个舞池。
舞池的上方,是不断旋转扫射的刺眼频闪灯。
而下方,则慢慢出现了随着电音疯狂扭动身躯的人群。
音乐声震耳欲聋。
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陆绣慢慢放下手,并没有急着去完善细节。
细节不着急。
这个副本也不是主打奇观。
陆绣深吸口气,然後整理了一下思绪後,开始构筑这个场景里的敌人。
伴随着她精神力发散,在前往舞池的必经卡座和过道上,一个个或穿着笔挺西装,或穿着背心,身材魁梧的打手,开始接连浮现出来。
他们面色不善地巡视着。
陆绣看着那些敌人,想了想,闭上了眼睛。
随着她闭上眼睛。
其中一名魁梧的打手忽然跨出一步,然後骤然挥舞起沙包大的重拳。
而伴随着拳风撕裂空气,打手那肌肉虬结的臂膀上,竟然隐隐有狂躁的蓝色雷霆闪过,发出令人牙酸的啪声。
同一时间。
另一边,一名光着膀子的暴徒也跟着动了,侧身猛地一肘击,肘子上竟然冒出了炽热的烈火,他这一肘,甚至让周围的空气都微微扭曲。
————带着雷霆的重拳,冒着烈火的肘击。
好好的一个现代夜店,画风瞬间变得魔幻起来。
这跟原版游戏确实不是一个东西了。
至於为什麽一个看似现代都市背景的夜总会里,会出现这种离谱的东西?
这就说来话长了。
陆绣打算好好魔改一下。
师父的原版框架是够用的,场景、架势条、上下段躲避、年龄机制,这些都可以保留。
但感觉光靠这些还不够。
毕竟,这次的副本是为了解决徒手战斗的痛点,为了让自己拥有更强的自保能力。
但现实中,她要面对的可是那些天赋技能千奇百怪,动辄属性碾压的顶尖玩家。
这种情况下,在副本里单单打几个普通黑帮打手就太简单了————感觉学不到东西。
她觉得必须上强度。
主打的就是一个机制与数值的双重折磨。
这就有了现在的超能力重拳。
当然。
为了应对这些超能力重拳,主角机制陆绣也做出了一些改变。
陆绣打算修改副本蓝本游戏里就有的格挡系统————将其替换成化解。
简单来说就是。
原本的硬格挡还是有用的,但硬格挡会掉自身血量,而且因为超能力加成的缘故,架势条的上涨速度会极快。
而完美格挡则替换成了化解。
嗯。
化劲。
这倒不是陆绣去碰瓷马老师啊。
她想法其实主要来自於卧龙————玩过卧龙这款游戏的人应该都知道,化解的动作优先度有多高。
基本上只需要化化化,就能通关整款游戏。
但武器的化解,说实话————陆绣需求度不高,毕竟现在有完美弹反了。
她更需要的是徒手版本的化解。
陆绣的预想中。
这是一种讲究四两拨千斤,借力打力的底层战斗逻辑。
在面对那种附带超凡力量,数值碾压的重击时,如果用手臂去硬抗,哪怕做到了完美格挡————那恐怖的动能和属性伤害打在身上估计也够呛。
毕竟武器和血肉之躯是两回事。
但化解就不一样了。
理论上,如果真能刷出来合适的奖励,那她完全可以在攻击临身的瞬间,顺着对方的力道将其牵引偏移,同时将狂暴的属性伤害完美地引导出去,甚至还可以藉此破坏敌人的重心都说不定。
这也算是陆绣的一次尝试吧。
————定制化技能的尝试。
为此。
她打算大幅度改变师父里的机制、敌人、BOSS强度,还有部分场景。
「来吧,看看效果。」
陆绣看着群魔乱舞的夜店,唤出系统面板,提交了此前一直在完善的策划书,然後开始生成核心构筑目标,也就是副本的主角。
很快。
一个穿着背心的年轻人便出现在了敌人堆里。
陆绣检查了一下主角的属性,随後便闭上眼睛,进入了测试模式。
伴随着视角切换,构筑空间的白光消散。
震耳欲聋的音乐则变得清晰。
陆绣的属性瞬间被压制到了副本主角的范畴。
同一时间。
那几个原本处於待机状态的打手,齐刷刷地转过头,慢慢围向了她。
「————死!」
距离她最近的那名魁梧打手怒吼一声,接着犹如一头狂奔的野兽般冲撞过来,右拳猛然挥出,刺目的蓝色雷霆在他拳骨上疯狂跳跃,发出刺耳的爆鸣。
陆绣没有躲,而是按照设想,双臂交叉在胸前,先是做出了一个最标准的硬格挡动作。
砰!
伴随着一声沉闷的响声。
狂暴的动能夹杂着雷霆瞬间倾泻在双臂上。
陆绣只觉得双臂一阵发麻,血量条瞬间掉了一大截,并且身体不受控制地往後滑退了三四步,雷霆附带的属性伤害,加上本来的动能伤害,实在够呛。
视线左上角那根代表着架势条的黄条,就像坐火箭一样,唰地一下就直接飙升到了三分之二。
一拳差点就失衡了。
师父跟只狼一样。
同样也有架势条失衡僵直的惩罚。
「这样应该就能有效地自我限制了。」
陆绣甩了甩发麻的手臂,不但不恼,反而满意地点了点头:「想要用硬抗来通关,在这个副本里绝对行不通了,面对这种超规格的攻击,只要挡两下,架势条就会崩溃,然後陷入硬直挨打。」
「那麽接下来————」
陆绣抬起头,跃跃欲试:「试试化解吧!」
果然。
那将陆绣打退的魁梧打手,并没有给她留下多少喘息空间,很快便再度往前,三两步再次逼近她,再度轰出了一拳。
这一次,陆绣没有再傻乎乎地举起手臂硬抗。
而是突然侧身,抬起双臂,手腕贴上对方的臂膀,猛地往斜下方一带。
动作不快不慢,刚刚好。
而随着她的动作,那股裹挟着雷霆的恐怖拳力,立刻顺着她引导的方向切出去,轰在了旁边的桌子上。
咔擦!
电弧迸射。
实木的卡座桌子瞬间四分五裂,木屑混杂着电火花四下飞溅。
————设定上化解是可行的!
陆绣看到这一幕,眼睛一亮,接着腰部发力,就想要顺势切入,打出一套反击。
然而。
她严重低估了自己策划书上定下的机制与数值双重折磨————到底有多折磨。
那名魁梧打手虽然一击落空,身体因为惯性大幅度前倾,但粗壮的腰身猛地一拧,竟然硬生生止住了颓势。
紧接着,他那条没有挥出的左臂紧随其後,带着一声音爆,直接一记极其狂暴且刁钻的摆拳,就抢了过来!
拳骨之上,蓝色的雷霆再次爆闪!
而且,由於是借着第一击的惯性顺势发力,这一拳的起手速度甚至比上一击还要快上三分!
,,,虽然改了很多东西。
但师父拳拳到肉的风格是保留的。
而陆绣用的还是视觉心像构筑法,完全参考的原版游戏————敌人有点猛。
陆绣刚刚完成化解动作的右手甚至还来不及收回————对方毫无凝滞的第二击就已经撕裂了空气,狠狠锤向了她!
她立刻缩臂想要回防。
但根本来不及!
砰!
陆绣肩膀一痛,整个人往後倒飞出去,剧烈的钝痛和强烈的雷电麻痹感瞬间窜入大脑,她视野边缘的血量条狂掉了一大半。
左上角代表着架势的黄条更是咔嚓一声,瞬间崩溃。
「停!!!」
敌人动作瞬间停下。
陆绣勉强稳住脚步,揉了揉肩膀,有些意外。
这好像搞得有点太难了————敌人本身就不弱,她还设定了场景中会有多名敌人进行围攻。
面对群殴时,还要强行去抓这种几乎没有容错率的连续化解窗口,对於玩家的反应速度要求,简直是地狱级别的。
————感觉够呛啊。
要改一下吗?
陆绣想了一会,还是轻轻摇了摇头,眼底闪过一丝执拗————难度确实有点偏高,但并不是通关不了的。
只狼化解也不简单啊。
她构筑这个副本的初衷,本就是为了让自己有更强的自保能力。
副本里的敌人夸张————那现实中的高序列玩家更夸张呢。
副本不受苦,想去哪儿受苦啊?
而且她最不缺的就是适应力还有毅力。
毕竟这具全新的身体都能适应下来,现在干什麽都不会觉得不适了————还有什麽不能适应的!
不就是极其苛刻的化解节奏嘛。
多死几次,多挨几次打。
总能学会的!
嗯。
不过————这也不能完全想着自己,毕竟还需要考虑新版本,所以副本还是得遵循一个循序渐进的过程。
陆绣想到这,暂时退出了扮演模式,然後打开策划书,加了一行备注—【初期敌人的连击间隔可以适当拉长,给玩家留出摸索化解节奏的时间,後期再逐渐压缩。】
然後想了想,又加了一行。
【死亡之後年龄增长,主角的属性要做出相对应的改变,年轻时力量属性低,但敏捷属性高。而年老之後敏捷属性降低,但力量属性会更高,化解的时机窗口也要随年龄做出微调。】
记下想法後。
陆绣深吸了一口气,再次进入了扮演模式。
修改晚点再说。
首先,要自己先练会!不然副本都上线不了!
陆绣闭上双眼,伴随着短暂的视觉置换的眩晕感。
震耳欲聋的电音再次变得清晰起来。
打手们又围上来了。
陆绣摆出架势,打之前想像着自己是宗师,行云流水,从容不迫,对方每一拳都能轻巧地引偏。
但很显然想像和现实有些差距————
化解开了第一拳。
化解开了第二拳。
第三拳从侧面来的,来不及了。
直接被一拳打飞出去。
再来。
场景重置。
陆绣再次站在了敌人包围圈中。
这次她连续化开了三次攻击,感觉摸到了一点节奏。
但这可是围攻。
她完全没注意到敌人绕到了身後,等转过身来,对面的炎拳已经到面门了。
再度飞了出去。
就这样。
一次又一次重来。
时间飞快地流逝。
陆绣渐渐沉迷,废寝忘食。
她开始不断挨打,出来,记下需要修改的地方,复盘动作上的瑕疵,再进去。
偶尔摸到一点感觉,能连续化开四五次攻击,她就觉得这副本做出来会真不错。
然後被第六拳打飞,又觉得这副本做得有点过分————自己真是白痴!
接着又重来。
陆绣就这样————在完全没有任何成体系的武术基础上,全凭着上一世玩硬核动作游戏的记忆,加上一些天马行空的脑洞,硬生生地捏造出了一套化解系统。
只能说是初生牛犊不怕虎。
她是真的敢做————还拼命往零容错的方向前进,原本的蓝本游戏师父就已经够离谱了,她还要打超能力敌人。
但更离谱的是,她的天赋。
刚开始还只能勉勉强强靠着规则化解敌人攻击的她。
一个小时後。
就已经勉强可以在三名敌人的攻击下闪转腾挪了。
每一次挨打,她动作里的生涩感就会褪去一分。
每一次挨打,她都能快速调整自己的动作。
而藉助着只狼里学习到的战斗素养,她开始以一种肉眼可见的速度,疯狂地将那套只存在於她脑海中的纸上谈兵,转化为切实的动作。
几乎每一分钟,她都在飞速地成长着。
至於玩家。
————玩家又被她抛到脑後了。
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